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  06 ,2011

ふぃぎゅいろ ~フィギュアで色々ブログ~

フィギュアに関して隙間産業的な需要を目指すブログ

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ゼロシステム搭載デッキ

今日大会で青白に当たったんだけど
関係ないデッキだったのに「もしかして1キルじゃね?」って警戒しすぎて攻め手が遅れたのが原因で負けた

どうやらこのデッキ最大の弱点が見つかったようだな・・・

プレイヤーに破滅のイメージを抱かせるとかゼロシステムすぎるwwwwwwwwwww
自分があんな「ユニコーンに偽装した1キルデッキ」なんて作ったから余計に疑ってしまった・・・

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青赤1ターンキルユニコーン

ユニット(15)
ユニコーンガンダム×3
ユニコーンガンダム(デストロイモード)×1
ガンダムF91(ハリソン機)×1
ペーネロペー(双極)×1
Vガンダム&ガンイージ×3
Vガンダム(ウッソ機&マーベット機)×2
ガンダム試作0号機ブロッサム×2
ウイングガンダム0(GTG)×2

コマンド(19)
急ごしらえ×3
政治特権×2
ニュータイプの再来×1
密約×2
キルケーユニット×3
空中換装×1
周辺警護×3
ガンダムの力×2
雲散霧消×2

オペ(5)
可能性の獣×3
キリマンジャロの嵐×1
確固たる一歩×1

ACE(4)
ユニコーンガンダム&バナージ×1
フルバーニアン&コウ×3

G(7)
ホワイトベース隊×6
通じ合う心(赤)×1


【今までの】【おさらい】
ウイングガンダムゼロ(GTG)とVガンダム&ガンイージのコンボを搭載した1ターンキル青赤ユニコーン
サブギミックとしてガンダム試作0号機とVガンダム&ガンイージのコンボで敵軍ユニットを全て焼ききる事が出来る


・キルケーユニットによる1KILL
相手が4国以上のユニットで攻めてきた場合にVガンイージでブロックしてキルケーユニットでウイングゼロを出す
もしくはキルケーユニット×2で上記の2体を出す。キルケーユニットを2枚使う場合キルケーユニットの資源×2と出すユニット2枚、Vガンイージのテキスト宣言に1資源で1キル発動までに5枚本国が削れる事に注意。あくまで受動的なカードなので相手に気づかれると対策の時間を与えてしまうので本来のユニコーンの攻めをするなどしてカバーする必要がある

・空中換装による1KILL
手札に呼びこむ必要があるが能動的にウイングゼロを出せるカード
ユニコーンガンダムでサーチしてユニコーンを廃棄して出したり、ハリソン機を使えばディアゴと同じ最速3ターン目にウイングゼロを出す事が出来る。基本的にディスアドバンテージカードだが使ったターンで勝てるなら問題ないだろう


あくまで個人的に回して作った雛形なので通常のユニコーンらしくジュドー、オードリー、ガンダム隊を入れたり
より早い1キルに特化させる為に空中換装とハリソン機の増量などしても面白い、事故率の上昇はフルバコウでなんとか
流石にオデュッセウスガンダムにアストナージで範囲兵器付けるくらいなら空中換装使うわ、カード1枚でいいし


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